Privacy policyPolityka prywatności
Effective 14 October 2026Obowiązuje od 14 października 2026
Short version: GRVL collects no personal data. There are no accounts, no ads, no tracking and no in-app purchases. The game sends anonymous gameplay statistics that cannot identify you, and you can turn them off. The game works without an internet connection.
Anonymous gameplay statistics
To learn how the game is played and what to improve, GRVL sends short anonymous events to Aptabase, a privacy-first analytics service with servers in the EU. For example: the game was started, a ride started or ended (distance, time, speed, tricks, memories, why the ride ended, time of day and weather in the game), the energy ran out, settings were changed.
Each event also carries: the game version, the system and its version, the device model, the language, and a random session number that is created at each launch and is not stored. There is no advertising ID, no device ID, no account and nothing that links events to you or to each other across launches. Aptabase uses your IP address only to work out the country and does not store it. We do not use the statistics for advertising and do not sell or share them.
You can switch this off at any time: Settings → Anonymous stats → OFF. Events not yet sent are then deleted. Without a connection, events wait on your phone and are sent later.
What stays on your phone
GRVL saves a small settings file on your device: your records (best distance, memories per kilometre, average speed, memories collected, number of rides), your settings (language, music and effects volume, vibration, look, anonymous stats). This file never leaves your device through the game. Your phone's own backup (for example iCloud or Google backup) may include it, as it does for any app. Deleting the game deletes the file; you can also reset your records in Settings.
When you choose to contact us
- Write to us opens your own e-mail app with a message to us. It includes a short technical report: game version, system and version, device model, screen size, language, your best distance and memories collected. You can read and edit it before sending, or not send it at all. If you send it, we receive your e-mail address and what you wrote, and we use it only to reply and to fix the game. We do not add you to any mailing list.
- Rate on the App Store / Google Play opens the store; what you do there is covered by Apple's or Google's privacy policy.
Children
GRVL is suitable for all ages and collects no data from anyone, including children.
This website
This website is hosted by Vercel and uses Vercel Web Analytics to count page views. It uses no cookies and does not identify visitors. It remembers your language choice in your browser's local storage. Vercel may keep standard server logs (such as IP addresses) for security.
Changes
If the game ever starts handling data differently (for example, if we add online leaderboards), we will update this page before that version is released, and change the date above.
Legal basis (EU): our legitimate interest in improving the game; the statistics are anonymous and can be switched off in the game.
Contact
Świt Studio — e-mail
W skrócie: GRVL nie zbiera danych osobowych. Nie ma kont, reklam, śledzenia ani zakupów w aplikacji. Gra wysyła anonimowe statystyki rozgrywki, które nie pozwalają Cię zidentyfikować, i możesz je wyłączyć. Gra działa bez internetu.
Anonimowe statystyki gry
Żeby wiedzieć, jak się gra i co poprawić, GRVL wysyła krótkie anonimowe zdarzenia do Aptabase — usługi analitycznej nastawionej na prywatność, z serwerami w UE. Na przykład: gra została uruchomiona, przejazd się zaczął albo skończył (dystans, czas, prędkość, triki, wspomnienia, przyczyna końca, pora dnia i pogoda w grze), skończyła się energia, zmieniono ustawienia.
Każde zdarzenie zawiera też: wersję gry, system i jego wersję, model urządzenia, język i losowy numer sesji tworzony przy każdym uruchomieniu i nigdzie niezapisywany. Nie ma identyfikatora reklamowego, identyfikatora urządzenia, konta ani niczego, co łączyłoby zdarzenia z Tobą albo ze sobą między uruchomieniami. Aptabase używa adresu IP tylko do ustalenia kraju i go nie przechowuje. Nie używamy statystyk do reklam, nie sprzedajemy ich i nie udostępniamy.
Możesz to w każdej chwili wyłączyć: Ustawienia → Anonimowe statystyki → WYŁ. Niewysłane zdarzenia są wtedy usuwane. Bez internetu zdarzenia czekają na telefonie i wysyłają się później.
Co zostaje na Twoim telefonie
GRVL zapisuje na urządzeniu mały plik: Twoje rekordy (najdłuższy dystans, wspomnienia na kilometr, średnia prędkość, liczba zebranych wspomnień i przejazdów), ustawienia (język, głośność muzyki i efektów, wibracje, grafika, anonimowe statystyki). Gra nigdy nie wysyła tego pliku. Kopia zapasowa telefonu (np. iCloud lub Google) może go zawierać, jak w przypadku każdej aplikacji. Usunięcie gry usuwa plik; rekordy możesz też wyzerować w Ustawieniach.
Kiedy sam do nas piszesz
- Napisz do nas otwiera Twoją aplikację pocztową z wiadomością do nas. Zawiera krótki raport techniczny: wersję gry, system i jego wersję, model urządzenia, rozmiar ekranu, język, Twój najlepszy dystans i liczbę wspomnień. Możesz go przeczytać i zmienić przed wysłaniem albo w ogóle nie wysyłać. Jeśli wyślesz, otrzymamy Twój adres e-mail i treść wiadomości i użyjemy ich tylko, żeby odpowiedzieć i poprawić grę. Nie dopisujemy nikogo do list mailingowych.
- Oceń w App Store / Google Play otwiera sklep; to, co tam robisz, podlega polityce prywatności Apple lub Google.
Dzieci
GRVL jest odpowiedni dla wszystkich i nie zbiera danych od nikogo, także od dzieci.
Ta strona
Strona jest hostowana przez Vercel i używa Vercel Web Analytics do liczenia odsłon. Nie używa ciasteczek i nie identyfikuje odwiedzających. Zapamiętuje wybrany język w pamięci Twojej przeglądarki. Vercel może przechowywać standardowe logi serwera (np. adresy IP) ze względów bezpieczeństwa.
Zmiany
Jeśli gra zacznie kiedyś inaczej obchodzić się z danymi (np. dodamy rankingi online), zaktualizujemy tę stronę przed wydaniem tej wersji i zmienimy datę powyżej.
Podstawa prawna (UE): nasz prawnie uzasadniony interes w ulepszaniu gry; statystyki są anonimowe i można je wyłączyć w grze.
Kontakt
Świt Studio — e-mail