MGŁA

Privacy policyPolityka prywatności

Effective 21 October 2026Obowiązuje od 21 października 2026

Short version: MGŁA collects no personal data. There are no accounts, no ads, no tracking and no in-app purchases. The game sends anonymous gameplay statistics that cannot identify you, and you can turn them off. The game works without an internet connection.

Anonymous gameplay statistics

To learn how the game is played and what to balance, MGŁA sends short anonymous events to Aptabase, a privacy-first analytics service with servers in the EU. For example: the game was started, a game started or ended (how many moves and days it took, whether you won, how many people were lost, whether you found the Bies's lair, how many snares and bells you used, how many buildings you built), the how-to-play card was opened, settings were changed.

Each event also carries: the game version, the system and its version, the device model, the language, and a random session number that is created at each launch and is not stored. There is no advertising ID, no device ID, no account and nothing that links events to you or to each other across launches. Aptabase uses your IP address only to work out the country and does not store it. We do not use the statistics for advertising and do not sell or share them.

You can switch this off at any time: Menu → Anonymous stats → off. Events not yet sent are then deleted. Without a connection, events wait on your phone and are sent later.

What stays on your phone

MGŁA saves a small file on your device: your statistics (games played, wins, your best win and stars), your settings (language, sound, haptics, anonymous stats) and the game you have in progress, so that it is waiting for you when you come back. This file never leaves your device through the game. Your phone's own backup (for example iCloud or Google backup) may include it, as it does for any app. Deleting the game deletes the file; you can also reset your statistics in Menu → About.

When you choose to contact us

  • Write to us opens your own e-mail app with a message to us. It includes a short technical report: game version, system and version, device model, screen size, language, and the day and number of moves of the game you are in. You can read and edit it before sending, or not send it at all. If you send it, we receive your e-mail address and what you wrote, and we use it only to reply and to fix the game. We do not add you to any mailing list.
  • Rate on the App Store / Google Play opens the store; what you do there is covered by Apple's or Google's privacy policy.

Children

MGŁA is suitable for all ages and collects no data from anyone, including children.

This website

This website is hosted by Vercel and uses Vercel Web Analytics to count page views. It uses no cookies and does not identify visitors. It remembers your language choice in your browser's local storage. Vercel may keep standard server logs (such as IP addresses) for security.

Changes

If the game ever starts handling data differently (for example, if we add online leaderboards), we will update this page before that version is released, and change the date above.

Legal basis (EU): our legitimate interest in improving the game; the statistics are anonymous and can be switched off in the game.

Contact

Świt Studio — e-mail

W skrócie: MGŁA nie zbiera danych osobowych. Nie ma kont, reklam, śledzenia ani zakupów w aplikacji. Gra wysyła anonimowe statystyki rozgrywki, które nie pozwalają Cię zidentyfikować, i możesz je wyłączyć. Gra działa bez internetu.

Anonimowe statystyki gry

Żeby wiedzieć, jak się gra i co wyważyć, MGŁA wysyła krótkie anonimowe zdarzenia do Aptabase — usługi analitycznej nastawionej na prywatność, z serwerami w UE. Na przykład: gra została uruchomiona, rozgrywka się zaczęła albo skończyła (ile trwała ruchów i dni, czy wygrałeś, ile osób straciłeś, czy znalazłeś leże Biesa, ilu wnyków i dzwonów użyłeś, ile zbudowałeś budynków), otwarto kartę „Jak grać”, zmieniono ustawienia.

Każde zdarzenie zawiera też: wersję gry, system i jego wersję, model urządzenia, język i losowy numer sesji tworzony przy każdym uruchomieniu i nigdzie niezapisywany. Nie ma identyfikatora reklamowego, identyfikatora urządzenia, konta ani niczego, co łączyłoby zdarzenia z Tobą albo ze sobą między uruchomieniami. Aptabase używa adresu IP tylko do ustalenia kraju i go nie przechowuje. Nie używamy statystyk do reklam, nie sprzedajemy ich i nie udostępniamy.

Możesz to w każdej chwili wyłączyć: Menu → Anonimowe statystyki → wyłączone. Niewysłane zdarzenia są wtedy usuwane. Bez internetu zdarzenia czekają na telefonie i wysyłają się później.

Co zostaje na Twoim telefonie

MGŁA zapisuje na urządzeniu mały plik: Twoje statystyki (rozegrane gry, wygrane, najlepsza wygrana i gwiazdki), ustawienia (język, dźwięk, wibracje, anonimowe statystyki) oraz rozpoczętą grę, żeby czekała na Ciebie po powrocie. Gra nigdy nie wysyła tego pliku. Kopia zapasowa telefonu (np. iCloud lub Google) może go zawierać, jak w przypadku każdej aplikacji. Usunięcie gry usuwa plik; statystyki możesz też wyzerować w Menu → O grze.

Kiedy sam do nas piszesz

  • Napisz do nas otwiera Twoją aplikację pocztową z wiadomością do nas. Zawiera krótki raport techniczny: wersję gry, system i jego wersję, model urządzenia, rozmiar ekranu, język oraz dzień i liczbę ruchów w grze, w której jesteś. Możesz go przeczytać i zmienić przed wysłaniem albo w ogóle nie wysyłać. Jeśli wyślesz, otrzymamy Twój adres e-mail i treść wiadomości i użyjemy ich tylko, żeby odpowiedzieć i poprawić grę. Nie dopisujemy nikogo do list mailingowych.
  • Oceń w App Store / Google Play otwiera sklep; to, co tam robisz, podlega polityce prywatności Apple lub Google.

Dzieci

MGŁA jest odpowiednia dla wszystkich i nie zbiera danych od nikogo, także od dzieci.

Ta strona

Strona jest hostowana przez Vercel i używa Vercel Web Analytics do liczenia odsłon. Nie używa ciasteczek i nie identyfikuje odwiedzających. Zapamiętuje wybrany język w pamięci Twojej przeglądarki. Vercel może przechowywać standardowe logi serwera (np. adresy IP) ze względów bezpieczeństwa.

Zmiany

Jeśli gra zacznie kiedyś inaczej obchodzić się z danymi (np. dodamy rankingi online), zaktualizujemy tę stronę przed wydaniem tej wersji i zmienimy datę powyżej.

Podstawa prawna (UE): nasz prawnie uzasadniony interes w ulepszaniu gry; statystyki są anonimowe i można je wyłączyć w grze.

Kontakt

Świt Studio — e-mail